投稿者の好みが多分に含まれているのでご注意ください。
現在入手できないファウンダー武器とミシック武器は除外
一部武器は特定のロードアウトを使う前提。
性能自体は悪くなくても、上位互換がいて差別化ができない場合などは低めに評価してます。
Sティア
ザ・バロン

移動用武器です。パークが非常に強力で持っているだけで移動速度が最大42%上昇します。
エピックフラックスでリクルートでき、育成もレベル20までで後はパークを育てるのみと、非常に育成コストが低い割に得られる効果が高いです。
必須とは言えませんが、時間=金なのでSティアに分類。
Aティア
必須ではないけれど、あれば便利な武器たちです。
ポットショット

バトロワにもあったやつですね。使い方とか性能はほぼ同じです。センサーの範囲はバカみたいに広くなってますが。
爆破武器ではありますが、先述の通りセンサーの範囲が大きすぎて範囲攻撃はほぼ無理です。
真の用途はミストモンスターやミニボス用で、かなりの高火力を与えれます。
プラチャが強すぎるせいで出番が大きく減りました。 こいつは1発にロケット弾3を消費するのに対して、あっちはエネルギーセル30で済む上に、1発が与えるダメージも劣っているので悲しいことになっています。
圧倒的高火力
使い勝手や入手性が良い
弾消費が激しい
複数的には不向き
バキュームチューブボウ

ストーンハート ファラとの組み合わせが強いヒーロー。圧倒的殲滅力を誇ります。ゼノンボウの弱体化により必然的に出番が増えた武器。
集団相手に最高クラスの高火力
楽しい
弾消費も耐久性も少ない
性能がヒーロー(ファラ)に依存している
属性が固定
弓特有の当てにくさ(特にEU鯖でプレイ時)がある
ゼノンボウ

敵や地形を貫通させられる弓。当たり判定が弱体化され、殲滅力が大幅に落ちたが、依然として貫通自体は普通に便利なので悪くない武器。
オブリタレイター

拡張設計図の軍仕様武器からフラックスでリサーチできます。
ディフェンダーに持たせると強い武器。地形を貫通して打てるので、ディフェンダーを閉じ込めて安全圏から運用できます。また、対物ダメージが高く連射もできるので地形破壊にも便利。
Bティア
サンタズリトルヘルパー

雑魚処理やそこまで堅くないミストの処理に使えます。
ポトショのときに書いたように、爆薬のクラフトコストはアホみたいに高いですが、敵のドロップや弾薬箱からのドロップはかなり多いので、実を言うとあまり気にする必要はありません。
たまたま設計図が手に入れば話は別ですが、エンドコンテンツクリアまでの資源が常に枯渇している状況でわざわざ育てるほどでもない印象。武器自体は強いですが、他の爆破武器が強すぎるのが悪いです。
雑魚処理に便利
正統派ロケランなので非常に扱いやすい
ポトショほどダメージは出ないしゼノンボウほど扱い易くもない中途半端な性能
クランクショット

事実上のゼニス専用 ヒーロー依存度ほぼ100%の武器です。
スナイパーなのに連射速度がかなり高いので、危険なスマッシャーやその他ミストを素早く凍らせることができます。
ゼノンボウでも一応代用できるのと、あったら楽だけど必須でもないのでこの評価に。
ゼニスとの相性がよく、敵を効率よく凍らせられる
火力もまぁ悪くはない
紫もクラフト可能で、大群など資源に限りのあるコンテンツで使いやすい
大体ゼノンボウで事足りる
Cティア
プラズマティック ディスチャージャー

武器じゃなくて兵器という表現が似合うレベルの強武器からプラスチックのおもちゃへ転落した。
攻撃判定がしばらく留まり続ける仕様上、防衛地点や敵リスに一発ぶち込むだけである程度仕事してくれるのが強い…かも?

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